Вступление: В даной версии мода игрок может с самого начала ринутся в глубь Зоны и занятся привычним делом - сбором артефактов, сражением с монстрами и общением со странниками. И я уверен что игрок не будет сидеть без дела. Зона наполнена сюрпризами и "пасхалками". Из самого начала игры вам будет предоставлена возможность занятся поиском легендарных мест и тайников, сражением с монстрами и враждующими сталкерами. Достаточно прийти в ближайший Бар или дом с каким нибуть колоритным персонажем, подобрать там предмет вроде ПДА или записки прочитать в нем иформацию и с интригой ринутся в глубь Зоны в поисках других подсказок, чтобы разгадать определенную историю. Линейка таких поисков заменяет привычные квесты, которые успели надоесть. Игрок больше не зависит от заданий. Он просто приживается в новом мире Зоны...
Особенности мода: 1)Изменены и расширени локации Кордон и Бар(автор:bac9-flcl); 2)Добавлены динамические обьекты на уровни; 3)Новые локации(полностью заселены и готовы к работе): Мертвые топи АТП Рыжий лес Болота Потеряная деревня Чернобыль 4 Шахта Логово Полые холмы Лаборатория х-8 Варлаб Генераторы Госпиталь Тринадцитий сектор Мертвый город Техническое кладбище Подземка Агропрома Сектор 2 Научная станция Окресности Юпитера Восточная Припять Затон Лиманск 4)Новый красивый и одновременно зловещий выброс создан на основе OGSM и ATMOSFEAR + мои наработки; 5)Практически у всех НПС индевидуальный внешний вид (костюм, лицо, экипировка), добавлено больше 200 новых моделей; 6)Новая атмосферная погода; 7)Новые звуковые рандомы; 8)Динамическое использование гитары, рации, гармошки, сигарет(с новой озвучкой); 9)Полностью новые динамические новости; 10)Новые партиклы аномалий, взрывов, огня и прочего; 11)Добавлен сброс инвертаря(рюкзака) как схрон. В продаже у торговцов есть 3 типа рюкзака(Автор фитчи: Garry_Galler); 12)В рюкзаках есть параметр обьем, который имеет определенный лимит, и не дает нам "накрасть" кучу всего; 13)Добавлены новые мутанты, новые модели старых мутантов + изменены возможности некоторых из них: - Хватание кровососа из ЗП; - Модели кабанов, плотей, псевдособак из ЗП; - 3 вида псевдогигантов(очень огромный псевдогигант, мутирующий худощавий псевдогигант, черный псевдогигант, псевдогигант-прыгун); - Добавлено 2 новых модели слепых собак; - Контроллер в плаще, билдовский контроллер, контроллер-сталкер, контроллер с отростками; - Снорка "Без противогаза"; - 3 вида изломов(матерый излом, излом-карлик, болотный излом); - Новый мутунт Костолом; - Новый мутант Волк; - Новый мутант Ящер; - Новый мутант Водянка; - 1 новая модель кабана(в 3 раза больше стандарта); - Билдовская модель плоти; 14)Добавлено гниение трупов. Через пару часов игрового времени мертвый НПС стает растерзаным и обглоданым трупом, а вскорее скилетом; 15)Добалены новые пушки + уникальные; 16)Стандартное оружие теперь качественное и правозатворное(взяты из Weapon Pack by Vector) + новые модели ножа, бинокля(Автор:MaZaHaKQ) и болта(из DMX мода); 17)Для любитилей посиделок у костра добавлены новые рандомние фразы НПСов + абсолютно новые гитарные композиции; 18)Добавлена в продажу сумка-тайник; 19)Добавлены группировки "Темные сталкеры", "Последний день", "Чистое небо", "Легенды Зоны" с персональными визуалами и озвучкой; 20)В Зоне можно обнаружить множество уникальных документов, ПДА, дневников и записок от сталкеров; 21)Смерть ГГ от первого лица; 22)Коллизия трупов как в билдах; 23)Правлена камера от 2-го и 3-го лица. Теперь на этих видах ГГ куда целится, туда и стреляет; 24)Содержимое всех тайников спавнится случайным образом; 25)Больше разнообразных голосов сталкеров(изяты из позних билдов и даже других игр); 26)Новое оформление, интерфейс, худ; 27)Новая Ambient-музыка на всех локациях; 28)Болты теперь заканчиваются. Их можно выбрасивать, покупать, подбирать с земли (Автор: Charsi); 29)В Зоне есть проводники, которые за деньги смогут провести вас в разные точки Зоны(Автор: Stalk15); 30)Имя ГГ при старте новой игры генерируется случайным образом; 31)Добалены примочки для брони: противогазы, шлемы, прошивки и прочие вещи. 32)Создано 4 новых Бара(Мертвый город ("Сталкер"), АТП("Последняя надежда"), Чернобыль 4("Шти"), Затон("Скадовск"). Добавлены на локации легендарные сталкеры-призраки из баек. 33)С некоторыми сталкерами можно сиграть в мини игры("21 очко", "Найди шарик", "Тест на знание Зоны", "Угадай цифру"); 34)Большое количество новых качественных текстур; 35)Новые шайдеры + на динамическом освещении добавлены графические еффекты(намокание поверхностей, намокание екрана и размытие при движении); 36)Сталкеры здороваются с ГГ как в ЧН или ЗП; 37)Разрыв тел НПС-ов при взрывах; 38)С нажатием клавиши TAB ГГ может говорить боевые фразы. 39)Розблокировано множество анимаций для НПС-ов; 40)Новые еффекты при ранении ГГ от монстров;
В процесе разработки использовались файлы из следующих модов:
Stalker Map Pack, NLC 6, Тайные тропы 2, AMK, ATMOSFEAR 3, Black Sky MOD, Народная солянка, OGSM, OGSE, DMX MOD, BloodSucker Mod 5.1, Худы примитивных вещей, RealBags v.1.2 (Автор:Garry_Galler), Половина пушок была взята из мода Рук Худ ТЧ 2 v2.00(собирал SnOrK_7171 из темы Ааза на АМК форуме), Weapon Pack(Автор пака: Вектор), Shaders Max 1.05, Artefact Pack volume1, MISERY, GSM 1.0, SGM CoP, Grey Real_mod, SZM CoP, Stalker Last Emission, BB_Mod_Redux.v2
В моде использованы работы авторов, за что им очень огромная благодарность:
Disord(за патч и правки для SMP), Леха Слон, Tris, Ааз, Shpiler, Abakant, MaZaHaKQ, Shadow, Aligator_M, Piter, lafugix, Charsi, eXiu, DJekman, optivankiev, Jonahex, SkyLoader, Леня Баньши, Real Wolf, Рыло, Artem_K, Ruwar, lafugix, Lex, 22ff, kiavan92, Amik, Sin, Александрыч, nafigator, ЙоЖеГ, ПаХ@(N), Трикс, staff, Hells1nG, Sergg, Kirag, banderos, ПСЕВДО-СТАЛКЕР, snajper, CON, virus96, Domestos, hellrats, kenny, VEGА ,Ruwar, LAGAEM, xxx5, Scavenger, Stalk15, singapur22, Wookie, mortalheaven, Animal, P.A.X
В МАЛОМ КОЛИЧЕСТВЕ ИСПОЛЬЗОВАНЫ РЕСУРСЫ ИЗ ДРУГИХ ИГР(ЗВУКИ, ТЕКСТУРЫ) Metro 2033, Doom 3, Left4dead, Resident Evil 4, Fallout 3, Painkiller. БАГИ 1)НА ДИНАМИЧЕСКОМ ОСВЕЩЕНИИ ПРОБЛЕМА С ОТОБРАЖЕНИЕМ ТЕКСТУР НА НЕКОТОРЫХ НОВЫХ ЛОКАЦИЯХ!!! 2)Бывают очень редкие вылеты при переходе с локации на локацию из-за нехватки памяти(out of memory). Лечится повторной загрузкой автосэйва. 3)В Припяти есть редкий вылет связаный со скриптом state_mgr.script. Он не смертельный, просто грузим последний сейв и играем дальше.
ССЫЛКА НА ПАТЧ http://narod.ru/disk/48643399001.e90e4d68239967247cc7bca54ca5b706/ПАТЧ%201.2.7z.html
СКРИНЫ http://s58.radikal.ru/i161/1205/35/41d44b447c81.jpg http://i024.radikal.ru/1205/c6/26dc03503e16.jpg http://s001.radikal.ru/i196/1111/40/6c792734d796.jpg http://s017.radikal.ru/i408/1111/04/17ffec9dbd54.jpg http://s017.radikal.ru/i402/1111/13/0f78dd089875.jpg http://s017.radikal.ru/i438/1111/7c/95a87e79d2f3.jpg http://s017.radikal.ru/i408/1111/be/48727d5dc737.jpg http://s017.radikal.ru/i432/1111/2b/754275267932.jpg http://s017.radikal.ru/i406/1111/f9/06c53caa0186.jpg http://s017.radikal.ru/i441/1111/db/9e46d4fce90d.jpg http://s06.radikal.ru/i179/1111/c1/99434ab82f51.jpg http://s55.radikal.ru/i149/1111/d4/8e37dc9babd6.jpg http://s40.radikal.ru/i088/1201/a1/937c4f6761dc.jpg http://s018.radikal.ru/i518/1201/25/eb2e97fc8d33.jpg http://s017.radikal.ru/i403/1111/6e/150c162f76fe.jpg http://s13.radikal.ru/i186/1111/90/479faae456a7.jpg http://s016.radikal.ru/i336/1201/e2/286a06f37e51.jpg http://s001.radikal.ru/i196/1111/98/a29229a068c2.jpg
|