|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
Зарег. на сайте Всего: 3021 |
|
|
|
В категории материалов: 204 Показано материалов: 191-200 |
Страницы: « 1 2 ... 18 19 20 21 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
|
Были исправлены некоторые баги прошлой версии, а также было добавлено
билдовское лето, билдовские шейдеры из билда 2218,немного подправлена
погода и тщательно проработаны рассвет и закат.
|
|
Прочие изменения:
• Монстры едят представителей своего класса.
• Возможность перетаскивать руками некоторые предметы, на манер
Half-Life 2. Технология перетаскивания предметов такая же как и трупов,
разница лишь в том, что надпись о том что предмет доступен для переноски
не появляется.
• Изменена картинка и модель Меченого. Теперь он больше похож на игровой прототип.
• Рост ГГ увеличен, уменьшено время восстановления силы и коэффицент бега.
• Увеличенно время на квесты.
• Повышено время действия алкоголя, заменены постэффекты.
• Правка баланса игры, то есть ни один новый предмет не портит баланс.
• Прицел-точка |
|
72.Восстановлена возможность вешать апгрейды на некоторое оружие.(aвтор Shadows)
73.Новый амбиент на: АгропромАндеграунд, Военные Склады.
74.Динамическая музыка при бое. (Не работает - не смог адаптировать, однако файлы музяки есть, кто умеет дерзайте)
75.Правленные шейдеры Второго Рендера от Float32
76.Текстура АК-74 из МЕТРО 2033.(автор неизвестен)
77.Покачивание оружия из билда 1935.
78.DarkEscape из билда XXXX.
79.Пункты 77 и 78 - враньё.
80.79 пункт всегда говорит правду . |
|
Описание Р.М.А. мод 1.1
• восстановлены 4 локации (Мёртвый город, Секретная лаборатория, Генераторы и Варлаб) со своими миссиями;
• по возможности восстановлены вырезанные миссии, сценки, диалоги,
полностью восстановлена вырезанная арена (будет доступна после
прохождения уже известной Вам арены) и тд.;
• исправлены некоторые ошибки оригинальной игры (исправления от других авторов плюс свои);
• немного изменён баланс игры, подправлены конфиги; |
|
Описание Р.М.А. 1.1:
• восстановлены 4 локации (Мёртвый город, Секретная лаборатория, Генераторы и Варлаб) со своими миссиями;
• по возможности восстановлены вырезанные миссии, сценки, диалоги,
полностью восстановлена вырезанная арена (будет доступна после
прохождения уже известной Вам арены) и тд.; • исправлены некоторые ошибки оригинальной игры (исправления от других авторов плюс свои); • немного изменён баланс игры, подправлены конфиги; |
|
В этой версии мода была доведена до ума графика и атмосфера, а также добавлены некоторые особенности из билдов. |
|
Основная цель данного мода - создать Зимнюю Зону...
Автор выражает благодарность авторам следующих модов: oblivion lost, arsenal mod, nature winter, NGC toolkit, Unreal freeplay mod (and artistpavel) for weather mod. |
|
Описание:
Меченый- сотрудник научного исследовательского института Чернобыльской
аномальной Зоны. В одном исследовательском лагере на территории Зоны
установили, что единственный способ уничтожить Зону- активировать 5
загадочных артефактов в бункере Монолита. Однако после этого открытия
все сотрудники лагеря погибают. Меченый отправляется в Зону, чтобы
определить причину гибели сотрудников и найти 5 опаснейших артефактов. Вторая часть является сюжетным продолжением истории Меченого первой части. |
|
•Ход Солнца •Ход Луны •Подправлен цикл погоды •Подправлен Ход облаков •Ночь теперь Очень Темная (как говорят: "Хоть Глаз Коли") •Подправлены текстуры СкайБоксов
|
|
Добавлены схемы поведения -"Сон
НПС": НПС вечером хотят спать и могут задремать. Потом идут по
защищенным местам и ложатся там спать.Утром тоже после того, как
проснутся еще немного дремлют, а потом уже и встают. -"Камикадзе":
Монолитовцы, если у них есть граната, с дикими криками побегут к Вам и
взорвутся, когда окажутся рядом или умрут. -"Охотник на Больших птиц": НПС стреляют по вертолетам.Если же у них недостает огневой мощи - ныкаются.
-"Пьянчуга": НПС после бутылочки горячительного может задремать или
даже упасть и заснуть. Когда НПС проснется его будет мучать страшное
похмелье. -"Использование аптечек и бинтов": НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение. -"Менеджер оружия": Скрипт, управляет выбором оружия НПС. |
|
|
|